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非常流行的电子游戏三国战纪究竟是日本游戏还是国产游戏?

时间:2020-08-05 12:49:49来源:互联网

《三国战纪》究竟是一款日本制电子游戏,还是国产本土游戏?但凡是问到这个问题,大部分玩家都会陷入到迷惑与思考当中,鲜有能直截了当说出答案的“老手”。由于日本电子游戏产业在游戏界承担了举足轻重的角色,再加之街机时代下绝大部分游戏都或多或少能看见日文,潜意识里玩家都会认为街机时代的游戏与日本脱不开关系。事实也的确如此,日本某些公司从上世纪七十年代初就开始研发新型电子游戏机,试图取代早期美国人发明的机械原理游戏机(弹珠机等),这个萌芽阶段为街机诞生带来了启蒙级影响。而后TAITO公司推出《宇宙侵略者》,瞬间将街机从新生阶段带进了主流市场,刹那间街机游戏开始井喷。 正因为真正意义的街机从日本诞生,所以大部分街机游戏追根溯源,都能发现有日本游戏公司在其中干涉,比如著名的《拳皇》系列、《侍魂》系列,各种繁杂罗列的动作类、闯关类、射击类游戏数之不尽。然而有那么一类游戏作品,甚至一套街机尖端的游戏系统与日本企业无关,它们统统归于中国台湾省一家名为“鈊象电子”的游戏公司所有。 台湾鈊象电子游戏公司,简称“igs公司”,又被称之为“街机时代的华人之光”。任何资深的街机玩家都必定在游戏中见到过“IGS”的标志。仔细想想,这个logo曾经出现在著名的《西游释厄传》、《三国战纪》系列当中,作为游戏开场前的首屏宣传。原来曾经玩家痴迷多年的ACT游戏,是由中国人自己设计并发行的,还获得了如此巨大的成功。 台湾鈊象电子公司的成功,并不仅仅只是靠几款与中国人息息相关的街机游戏而已,他们还曾经自主研发过一款专业的商用游戏主机系统PolyGame Master(简称PGM)。该游戏系统在当时游戏环境下享有极高的历史地位和影响力,属于全亚洲地区除日本外唯一一款知名商用游戏机系统。正因为PGM的存在,才得以出现后来玩家爱不释手的《三国战纪》等作品。

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