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Blockparty推出用于艺术体育和音乐的数字收藏品

时间:2020-08-22 20:52:32来源:互联网

总部位于纽约的Blockparty正在启动一个数字收藏品市场,使用户能够拥有,出售和交易数字资产。该公司希望通过基于不可替代令牌的产品开发48亿美元的在线艺术品和收藏品市场,这些不可替代令牌使用区块链,安全透明的去中心化分类账系统。(可以使用区块链来验证令牌是唯一的。)

如果这个计划听起来很熟悉,那与CryptoKitties的制造商DapperLabs在游戏和文学作品(例如苏斯博士的藏书)中所做的没什么不同。而DMarket最近筹集的资金为自己的游戏相关blockchain市场,而Animoca买品牌在2019年Quidd 800万$移动到基于blockchain,收藏品。

CryptoKitties高速公路

Blockparty首席执行官弗拉迪斯拉夫·金茨堡(Vladislav Ginzburg)在接受VentureBeat采访时表示,艺术,音乐和体育爱好者-CryptoKitties尚未解决的市场-可以在市场上汇聚以交换和验证数字收藏品的真实性。

“我认为我们在同一条高速公路上占用不同的车道,”金茨堡说。“ CryptoKitties确实是突破性的,它使人们对可收集的数字资产敞开了大门,能够证明稀缺性,从而展示了如何通过数字资产货币化。我认为在数字资产领域已经不存在了。他们更早开始了。”

从关注艺术开始,Blockparty希望在美术世界和数字收藏品之间架起桥梁。金茨堡说,在我们新的大流行现实中,粉丝们错过了与自己喜欢的艺术家联系的亲身经历,数字收藏品比以往任何时候都更加重要。这些收藏品对于帮助艺术家和品牌激发与收藏家和粉丝的长期关系尤为重要。

通过在Blockparty的数字收藏品市场上展示他们的作品,艺术家和品牌商将能够获得新的初始和经常性收入来源,并向狂热的收藏家的新市场开放。

例如,音乐家可以与数字艺术家合作,发行数字不可替代的令牌-一种可以通过区块链水印唯一识别的数字项目。该音乐家可能要到2021年才再次演出,但Blockparty将继续丢弃数字资产,因此当音乐家返回舞台时,数字资产可能会与收藏品一起展出。音乐会期间举起电话,用户可以拿起图像中的公钥并获得收藏品。

金茨堡说:“它可以在事件中增加额外的寻宝搜寻层。”“我们将这些东西从数字世界中拉出来,并释放到物理世界中。他们应该具有实际的物理领域效用。”

运动队面临的挑战是运动员可能获得他们创造的价值的5%。但Blockparty可以与社交网络和智能手机链接,从而为创作者和名人带来更多价值。

与艺术家合作

目前,该公司正在发布其首个数字艺术令牌。艺术家瑞安·基利(Ryan Keeley)正在与Blockparty合作,通过数字化艺术品并用不可替代的象征物将他的混合表现主义带入“下一个自然进化”。

Keeley对自己的艺术,音乐以及两者的爱好者之间的所有权和互动性有了新的认识。Keeley是Blockparty上的当代艺术家和数字艺术创作者,他为藏家提供了使用最新技术保护的数字艺术的访问权限。这很重要,因为根据《假冒与盗版行为的经济影响》报告,到2022年,假冒和盗版商品的价值可能会达到9,910亿美元。

Blockparty使用的防篡改水印可以确保物品的合法性,从而使粉丝能够轻松地验证数字资产的真实性及其价值。

枢轴

这项业务代表了Blockparty的关键所在,它首先创建了演唱会门票,可以使用以太坊区块链上的ERC-721令牌(与CryptoKitties相同)通过区块链来验证其真实性。

这是Shiv Madan于2018年创立公司的最初任务。在Blockparty创建其演唱会门票技术时,Madan见证了CryptoKitties的出现以及其数字猫的价值飙升。过去曾经营过艺术品投资基金的金茨堡(Ginzburg)于2019年加入公司,担任首席执行官并推动了公司发展。

“当我们看到[CryptoKitties]在做什么时,我们立即看到了它的价值,” Ginzburg说。“那时我们意识到收藏品是一个真正的市场。”

他补充说:“我在音乐和体育娱乐领域与之交谈的每个人都对区块链及其提供的功能非常感兴趣。问题是我们是否可以使用区块链与粉丝建立更好的联系。最终,我们停止向这些人推票,并开始倾听他们的需求。”

因此,Blockparty转移到了数字资产,例如美术,音乐节通行证和体育用具。在运动方面,Blockparty与萨克拉曼多国王队的NBA球队建立了早期的合作关系。随着大流行的发展,运动队对数字收藏品越来越感兴趣,因为他们无法在游戏中向粉丝出售商品。

现在,该公司拥有来自Keeley的市场商品,并且很快将有来自艺术家Harif Guzman(Haculla)和Peter Max的艺术品收藏。金茨堡说,该公司有八名员工(不包括乌克兰的工程团队),迄今为止已筹集了100万美元。至于游戏收藏品,Blockparty目前不这样做。

“我们对数字资产的看法是,它们不应成为数字商品,而应成为粉丝与团队互动的一种新方式,” Ginzburg说。“因此,当他们确实需要出售某些产品时,我们正在利用我们在体育领域的现有合作伙伴关系。这将是一个完全不同的策略。”

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