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Google应该选择Microsoft的应用商店原则而不是Apple的原则

时间:2020-10-23 10:52:02来源:互联网

微软本周概述了Windows和Windows上Microsoft Store的10条原则,但对苹果和Google的建议并不那么微妙。总体信息是:Microsoft在与Apple和Google的战争中支持Epic Games,因为公司分别在iOS App Store和Google Play商店中减少了30%的购买费用。

上周,谷歌双倍下注上的立场说,一个)Android支持不同的应用程序商店(不像iOS版)和B)谷歌将加强其在数字物件30%的削减(如苹果一样)。由于苹果没有办法在iOS上允许第三方应用商店,因此Google决定将Android展示为两个弊端中的较小者,以确保可以继续打印现金。这场赌博很可能会得到回报,但谷歌本应采取“别作恶”的路线,并首先采用微软的立场。

Epic在8月13日启动了整个传奇,将Fortnite for Android和iOS更新为使用自己的计费服务,导致Apple和Google从其移动应用商店中删除了该游戏。Epic随后转身起诉了这两家科技巨头。这些诉讼可以定义从个人到大型公司的所有开发人员如何不仅在全球垄断的移动操作系统上,而且正如微软所暗示的那样,在整个计算设备上分发应用程序和游戏。

以下是Microsoft应用商店的原则:

开发人员可以自由选择是否通过我们的应用商店为Windows分发他们的应用。我们不会在Windows上阻止竞争性应用商店。

我们不会基于开发人员的商业模式或它如何提供内容和服务(包括内容是安装在设备上还是从云流式传输)阻止Windows应用程序。

我们不会根据开发者选择使用哪种付款系统来处理Windows应用中的购买交易而阻止Windows中的应用。

根据互操作性原则中的规定,我们将使开发人员能够及时访问有关我们在Windows上使用的互操作性接口的信息。

只要符合客观标准和要求,包括安全性,隐私,质量,内容和数字安全性的标准和要求,每个开发人员都可以访问我们的应用程序商店。

我们的应用程序商店将收取合理的费用,以反映我们在Windows上与其他应用程序商店所面临的竞争,并且不会强迫开发人员在其应用程序中出售其不想出售的任何物品。

我们的应用商店不会阻止开发人员出于合法的商业目的通过其应用直接与用户进行交流。

我们的应用商店将按照与竞争应用相同的标准来保存我们自己的应用。

Microsoft不会使用其应用程序商店中有关开发人员应用程序的任何非公开信息或数据来与之竞争。

我们的应用商店将透明地显示其规则和政策以及促销和营销机会,始终如一地客观地应用这些规则,提供更改通知并提供解决纠纷的公平流程。

Google可以并且坦率地说应该编写自己的规则版本。该公司基本上已经执行了第一条规则。第二条规则更是如此。但这是Google不能放弃的第三条规则。Google可以为Android编写其余规则,从而节省数年的法律纠纷和反托拉斯问题。但是,您会看到,第三名是摇钱树。

我认为对于大多数人来说,为什么征收30%的税费如此之大,常常会感到困惑。除了应用或游戏的标价之外,该税还涵盖了每个Android / iOS应用和游戏内部发生的每笔交易,从订阅费到每个数字硬币和虚拟物品。谷歌和苹果一样,希望继续对所有费用进行30%的削减。这些公司通过要求所有应用程序使用各自的计费系统来做到这一点。

这是本周针对Google重写的Microsoft规则:

我们不会根据开发者选择使用哪个付款系统来处理其应用中的购买交易而阻止Android中的应用。

这是Google上周写的:

仅当开发人员向用户收取下载其应用程序的费用或他们出售应用程序内数字商品时,我们才收取服务费,我们认为这是公平的。

尊敬的Google,您已将公平与贪婪混为一谈。现在挽救面子为时已晚。您在与Apple分开的沙子上划了一条线,但是Microsoft在你们两个周围划了一个圈,与Epic一起跳入水中。

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