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以区块链维护互联网产品版权成大众关注焦点

时间:2020-08-22 20:52:35来源:互联网

近几年互联网产品版权问题越来越受到大众关注,有多个视频播放网站曾因为侵权问题而被处理,站长被司法机关处罚之,一些影视作品网站将所有作品下架,例如哔哩哔哩就曾遇到这一问题,目前已经全面改版,并且投入巨资购买部分影视作品版权。尽管国家在查处盗版行为方面投入了众多举措,但由于互联网的自由性以及各类内容上传的广泛性,这也就导致无法做好有效控制,近期有业内人士表示,应在版权保护方面融入区块链机制,以此降低侵权盗版的可能性,为出版行业提供更多的助力。众所周知,出版行业的发展能否拥有更好的前景,和是否能够盈利有关,例如游戏出版领域,影视作品出版领域,以及文学作品出版领域等等,一旦遇到盗版问题,出版企业无法获得收益,但却要支付作者高额的费用,这种状态下会导致出版领域各类型企业,在企业发展中受到极为严重的影响,因此国家对于版权问题高度重视,但采用区块链模式是否能够有效降低盗版情况产生呢?业内专家认为,目前我国在网络平台上已对图片,文章以及视频和音乐等类型产品进行登记的大约有10万余件,基于传统模式想要快速分辨版权问题其难度较大,但在融入区块链机制之后,通过爬虫搜索以及指纹比对和人工智能对其进行确认,则能够有效降低侵权问题的发生。不过也并非所有的专家都认为这种模式能够起到作用,有业内人士表示,区块链系统的本质是去中心化,而在进行各类文件比对,以及版权比对过程之中,其所具有的可行性主要存在于点对点的机制,在这样的机制之中是不存在第三方的,是由销售方和购买方双方进行认证的,而且采用唯一的网络密钥,这一过程中确实能够有效规避一些盗版产品在网络上出现的概率。但也有问题,那就是作品是否能够进行这种盗版方式的对比,例如某些影视作品在正版渠道下载之后,盗版公布网站并没有加入区块链体系,并没有成为节点中的一个,这种状态之下,其所播放的盗版产品就无法被区块链比对,因此也就无从发现其盗版行为,因此区块链想要在实际使用中起到作用,就要求所有的网络运营者所经营的网站,或者是其所存储的网络硬盘等全部加入到区块链体系之中,而想要达成这一点却并不容易,这一过程中不仅需要运营者自愿,更为重要的是,在这一过程之中也要求加入区块链体系中的个体用户同意将自己的相应信息进行复制,以此做到区块链体系中所有的节点都有该信息的备份,很显然,这样的做法很难让所有的运维者接受,因此尽管从理论层面这种做法理想,但在互联网上想要做好盗版产品比对,以区块链为主导其可行性较低。

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